Translate

Страницы

понедельник, 30 июня 2014 г.

Концепт-арт для жилого массива 3й сцены

Автор: Надежда Суслова

Расположение областей города для 3й сцены


Красный - центр города
Желтый - богатый район
Зелёный - военный квартал
Оранжевый - торговая область
Розовый - жилой массив
Коричневый - ремесленный район
Тёмно серый - бедные районы
Серый - черный рынок, бандитский квартал

пятница, 13 июня 2014 г.

понедельник, 9 июня 2014 г.

Небольшой обзор прототипа

Прототип: http://rghost.ru/56270794 - "E" включение системы боя, управляется ЛКМ/ПКМ; "F" - система магии: волна во вертикали, прямая по вертикали, удерживать нажатой ЛКМ/ПКМ/Обе; WASD - перемещение; вращение камеры производится мышью.
p.s. Если вам нужен видео обзор, то напишите об этом в личное сообщение в VK (Dark Kelt), так как считаю что лучше один раз "прощупать", чем сто раз смотреть.

воскресенье, 8 июня 2014 г.

Кулисы поднимаются

   Немного введения. Если вы - геймер, то знакомы с жанром MMORPG. Вам известны, или вы слышали про таких гигантов, как: Blizzard, NCsoft и их детища - World of Warcraft, Lineage II. К примеру, путь Blizzard начинался с обычной одиночной стратегии Warcraft. Пик их популярности приходится на 2002 год. Вслед за Warcraft 3, которая заняла достойное место в нашей коллекции, выходит World of Warcraft. Именно она стала тем самым пиком в развитие MMORPG. После неё пошло многочисленное клонирование игр в данном жанре. Что для нас, геймеров, становится печальным. На протяжении 11-12 лет мы фактически наблюдали пестреющее разнообразие игр по мотивам Вселенной Дж.Р.Р.Толкина однотипной механики. "Все красавцы удалые, великаны молодые, все равны, как на подбор, ..."
   Пожалуй, пора рассказать. Наша игра разворачивается в собственном мире, он построен на альтернативном взгляде на нашу Вселенную. Естественно, сама Вселенная, события и персонажи вымышленные. Мы покажем вам ключевые моменты истории, начиная с конца и до начала. Не сразу всё будет понятно, но это Вы узнаете в следующих играх.
   Вкратце пересказывая сюжет: вы проходите различными персонажами ключевые события в развитие Мира. Вы побываете магом, технологом, будете защищать и нападать, шпионить и идти напролом. Подниму кулисы: третья сцена связанна с магией и событиями, что привели к краху великой империи, но не стоит однозначно воспринимать магию. У неё своя природа. А пока наслаждаемся концепт артом 3й сцены (на данный момент в процессе доработки) и скрином с получающейся сцены.
атмосфера жилого района.
автор: Надежда Суслова

снимок 3-й сцены